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Volví a cruzar la garganta por el puente de Main Street, y desemboqué en un paraje tremendamente desolado. Los montones de cascotes y los tejados fundidos formaban una línea mellada y fantástica que se recortaba contra el cielo. Por encima, severo y decapitado, destacaba el campanario de una antigua iglesia. En Main Street había algunas casas habitadas al parecer, pero sus puertas y ventanas estaban cerradas con tablas clavadas. Más abajo, unos edificios ruinosos y abandonados abrían sus ventanas como negras órbitas vacías sobre las calles empedradas. Algunos de aquellos edificios se inclinaban peligrosamente a causa de los hundimientos del suelo. Reinaba un silencio imponente. Tuve que armarme de valor para atravesar aquel lugar en dirección al puerto. Ciertamente, la impresión sobrecogedora que produce una casa desierta aumenta cuando el número de casas se multiplica hasta formar una ciudad de completa desolación. El interminable espectáculo de callejones desiertos y fachadas miserables, la infinidad de cuchitriles oscuros, vacíos, abandonados a las telarañas y a la carcoma, provocan un temor que ninguna filosofía puede disipar.
Habíamos esperado ver al volver la cabeza, si la neblina se hubiese diluido lo bastante, un ser espeluznante e increíble en movimiento. Nos habíamos formado una idea clara acerca de aquel ente. Pero lo que pudimos ver [...] fue algo completamente diferente, e inconmesurablemente más horrendo y detestable. Aquello era la encarnación real de «lo que no debe ser» del autor de novelas fantásticas, y la analogía que más se aproxima a su realidad es un enorme tren subterráneo tal como se le ve a su llegada desde el andén de una estación; la negra y voluminosa parte delantera surgiendo colosalmente de la infinita distancia subterránea, constelada de lucecillas de colores y llenando la prodigiosa oquedad como llena un émbolo un cilindro.Pero no nos hallábamos en un andén del metro. Estábamos en medio de la vía, mientras aquella maleable columna de negra y fétida iridiscencia de pesadilla, rezumando apretadamente contra las paredes del túnel, avanzaba [...], cobrando infernal velocidad y empujando ante ella una vorágine de desvaídos vapores emanados del abismo. Era un algo terrible, indescriptible [...], un conjunto enorme de protoplasma burbujeante, tenuemente luminoso y con miríadas de efímeros ojos que se formaban y desvanecían constantemente como pústulas de luz verdosa cubriendo el frente que llenaba el túnel y que estaba a punto de abalanzarse sobre nosotros [...]
Muy buen análisis, aun recuerdo este juego... la escenita del hotel de saltar de un balcón a otro me dio mucha guerra y odio.
No obstante, un grupo de empleados, irreductibles como los galos de Astérix, continuó al pie del cañón unas semanas más. El tiempo justo para terminar a toda prisa la versión del juego para PC. Y lo hicieron gratis, sabiendo que a Headfirst ya no le quedaba nada con qué pagarles, y los Woodroffe habían perdido hasta la camisa. Por puro amor al arte. Así que podemos disfrutar en nuestros ordenadores de Dark Corners of the Earth, con todas sus imperfecciones, gracias al trabajo voluntario de un puñado de personas aguerridas... E incluso hay quien otorga tal mérito a un único programador, un tal TheHoodedClaw, que ejerció de ingeniero jefe del proyecto y lo remató en solitario mientras los acreedores liquidaban el estudio. Sea como sea, el asunto no cambia demasiado: la edición para PC del juego probablemente nunca hubiera visto la luz sin ese acto final de generosidad. Recordadlo.
Has de haber entendido mal lord of hell:CitarNo obstante, un grupo de empleados, irreductibles como los galos de Astérix, continuó al pie del cañón unas semanas más. El tiempo justo para terminar a toda prisa la versión del juego para PC. Y lo hicieron gratis, sabiendo que a Headfirst ya no le quedaba nada con qué pagarles,...
No obstante, un grupo de empleados, irreductibles como los galos de Astérix, continuó al pie del cañón unas semanas más. El tiempo justo para terminar a toda prisa la versión del juego para PC. Y lo hicieron gratis, sabiendo que a Headfirst ya no le quedaba nada con qué pagarles,...
Cita de: VTM en Mayo 01, 2013, 01:59:43 amHas de haber entendido mal lord of hell:CitarNo obstante, un grupo de empleados, irreductibles como los galos de Astérix, continuó al pie del cañón unas semanas más. El tiempo justo para terminar a toda prisa la versión del juego para PC. Y lo hicieron gratis, sabiendo que a Headfirst ya no le quedaba nada con qué pagarles,...oooooohhh perdon. igual soy pirata -w-
...Por eso me gustan DooM y World of Warcraft. El primero es de una simplicidad conmovedora: cuatro teclas para los movimientos básicos y otra para pegar tiros;...