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Doom, Doom II, Doom 3 / Problema con las texturas (DoomBuilder)
« en: Septiembre 06, 2019, 10:07:58 pm »
Hola, paso de nuevo por aca para pedir algo de ayuda con algo que no puedo arreglar.
Luego del otro tema anterior que hice, empeze a trabajar mis mapas en formato Boom, ya que con este formato obtengo mejores efectos, el problema es que cuando estaba haciendo mapas nuevos desde cero, empeze a notar que faltaban muchas texturas cuando trabajaba en formato boom, y lo peor fue cuando abri algunos mapas que hice a medias en donde casi todas las texturas me figuraban con un "?"
Mapa normal trabajado en modo "Zdoom"

El mismo mapa pero en modo Boom

Parece que al usar el modo Boom, faltan la mayoria de las texturas, incluso las que descargue de Realms 667 me pasa lo mismo, algunos wads me figuran como que no tiene ninguna textura, intente de muchas formas ver como hacer que me detecte todas las texturas tantos las originales del juego como las de Realms 667, pero no pude.
Alguien me podria explicar cual es el problema con las texturas al trabajar en formato Boom?
Luego del otro tema anterior que hice, empeze a trabajar mis mapas en formato Boom, ya que con este formato obtengo mejores efectos, el problema es que cuando estaba haciendo mapas nuevos desde cero, empeze a notar que faltaban muchas texturas cuando trabajaba en formato boom, y lo peor fue cuando abri algunos mapas que hice a medias en donde casi todas las texturas me figuraban con un "?"
Mapa normal trabajado en modo "Zdoom"

El mismo mapa pero en modo Boom

Parece que al usar el modo Boom, faltan la mayoria de las texturas, incluso las que descargue de Realms 667 me pasa lo mismo, algunos wads me figuran como que no tiene ninguna textura, intente de muchas formas ver como hacer que me detecte todas las texturas tantos las originales del juego como las de Realms 667, pero no pude.
Alguien me podria explicar cual es el problema con las texturas al trabajar en formato Boom?