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Temas - Krieg

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Doom, Doom II, Doom 3 / Problema con las texturas (DoomBuilder)
« en: Septiembre 06, 2019, 10:07:58 pm »
Hola, paso de nuevo por aca para pedir algo de ayuda con algo que no puedo arreglar.

Luego del otro tema anterior que hice, empeze a trabajar mis mapas en formato Boom, ya que con este formato obtengo mejores efectos, el problema es que cuando estaba haciendo mapas nuevos desde cero, empeze a notar que faltaban muchas texturas cuando trabajaba en formato boom, y lo peor fue cuando abri algunos mapas que hice a medias en donde casi todas las texturas me figuraban con un "?"

Mapa normal trabajado en modo "Zdoom"



El mismo mapa pero en modo Boom



Parece que al usar el modo Boom, faltan la mayoria de las texturas, incluso las que descargue de Realms 667 me pasa lo mismo, algunos wads me figuran como que no tiene ninguna textura, intente de muchas formas ver como hacer que me detecte todas las texturas tantos las originales del juego como las de Realms 667, pero no pude.

Alguien me podria explicar cual es el problema con las texturas al trabajar en formato Boom?

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Doom, Doom II, Doom 3 / Ayuda Doombuilder
« en: Agosto 23, 2019, 03:28:41 pm »
Hola.

Estoy usando DoomBuilder para crear algunos mapas, por el momento soy muy principiante y no tengo conocimiento en scripts ni nada de eso, solo se crear algunos sectores, queria ver si me podian ayudar.

Estoy creando algo asi en varias partes del mapa. se trata de un interruptor con unas barras en la pared que representarian un "grafico" y lo de la derecha seria una puerta pero que se abre deslizandose hasta meterse en el suelo.



Lo que yo quiero hacer es: cuando el jugador precione el boton, la barra roja bajaria del todo y la barra azul subiria.



Mientras ocurre eso, la puerta que bloqueaba el paso se meteria en el suelo y el jugador podria pasar a la siguiente sala.



Me gustaria saber si hay alguna manera de lograr esto sin tener que usar scripts.

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